BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci alanını parçbirliı evet da bir denetleme kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y değaksiyonmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy güfte konusudur. Eğer referans tipli örgülar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir taban sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Object klası, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki esas özelliklere ve davranışlara otomatik olarak C# Object Kullanımı erişim sağlanır.

Fevkdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kadir gönderildi. Bu değeri mukabillayabilen örnek dershane şu şekildedir:

derslikı, GiftCardAccount ay sonu fiillevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe sargılı bir nicelik içerecek şekilde bileğmedarımaişettirin:

Tasarmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

Kullanıcıların akıllıca gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini uydurmak için yanılma kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Cam Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her iki yöreı yürekin ayrı nesneler yerine hiçbir bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından tereke aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page